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第五人格:探险者适应不了?教你几招快速入门

更新时间:2020-10-11 06:29点击:

虽然测量员是新角色,但他出现的频率不亚于其他老玩家。素有“庄园霸”之称的他,一直比别人强。但也有很多玩家认为探险者不太擅长入门,经常在城市里找队友。今天我就教你探险者的正常玩法,希望能给你起到一些作用。

其次,探险者在遇到密码机、柜子等磁铁吸引物品时会自动加速50%的移动速度,连续两秒每80秒才触发一次。所以在和探险者走鬼玩的时候,要记住,如果有机会,可以绕过密码机或者柜子,利用“磁引力”来加速自己的速度,摆脱屠夫。

首先,探险家需要清楚地知道自己的位置。探险者可以继承走鬼扰民屠夫位置和救援位置。尤其是讨厌的屠夫,让屠夫无法吊死人。但由于探索者具有“磁场扰民”的特性,当他破译密码机时,标定尺度会变得很小。不仅如此,校准次数也会增加。所以玩测量员建议在网络好的时候玩。网卡好的话,恐怕校准一直失败。否则,可以增加一层“机械专业化”,提高密码机的校准尺度。

说说探险者最重要的技术磁铁?探险者分为两种磁性磁铁。异性相吸,同性相斥。如果你有和别人一样的磁铁,那磁铁一靠近你就会把你拒之门外。但是如果他们是两个不同的磁铁,你们就会互相吸引。

两个磁铁都可以用来灌注屠夫。当屠夫靠近你时,大多数部门倾向于使用排斥磁铁来快速将屠夫弹开。这种互斥功效更适合在周围没有障碍物的平地上使用。屠夫快速追你的时候,在身后扔出一个时间把你拉离屠夫。不得不说,现在越来越多的探险者和玩家习惯于利用磁铁的吸引作用。

这里肯定有很多人在问不直接把屠夫吸到自己身上?其实不然,只要周围有障碍物,找对时间把屠夫吸到障碍物上,那么屠夫就会直接进入短时间的眩晕状态。尤其是屠夫吊死人的时候,通常对把屠夫弹开没有什么帮助,但是如果你选择把屠夫吸到周围的障碍物上,那么气球上的队友就可以直接逃跑了。所以探险家要学会抓住机会,巧妙地将两种磁铁结合起来,才能更好的操作。

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